C'est affreux. Je ne sais pas ce qui me prend, mais voilà deux fois que je me passionne pour un jeu qui fait tout sauter! En février dernier, je vous avais présenté Demolition City, un jeu dans lequel il faut dynamiter des bâtiments. Et voilà que je tombe sur pire: Fragger, qui consiste à lancer des grenades sur des types qui, bien qu'ayant des gueules patibulaires, ne m'ont pas fait de mal. Mais le truc est addictif et je suis allé jusqu'au trentième niveau de la difficulté Normale, ce qui n'est pas mal. Après, il restera les difficultés Hard et Elite...
Ça n'a l'air de rien, mais il faut même réfléchir, car il y a des choses à faire sauter dans un ordre donné pour parvenir à éliminer l'ennemi. On lance la grenade en dirigeant la flèche et en réglant la force. Dans les niveaux supérieurs, il faut faire sauter des caisses qui provoquent des réactions en chaîne. Dites, c'est grave, docteur?
Ça n'a l'air de rien, mais il faut même réfléchir, car il y a des choses à faire sauter dans un ordre donné pour parvenir à éliminer l'ennemi. On lance la grenade en dirigeant la flèche et en réglant la force. Dans les niveaux supérieurs, il faut faire sauter des caisses qui provoquent des réactions en chaîne. Dites, c'est grave, docteur?